選考会を目指すプレイヤー必読!~永続効果の適用優先度~

いよいよブロック代表戦の開始期間が今週末に差し迫っています。
今回は落としたくない戦いの前に是非知っておきたい「永続効果の適用優先度」について解説します。
これを読めば何故《真竜剣皇マスターP》は《スキルドレイン》に勝ったり負けたりするのに《No.41 泥酔魔獣バグースカ》には必ず勝つのか、といった疑問も解決されると思います。

※以下の解説は個人の解釈に基づいたもので、非公式であり、正しいとは限りません。
参考程度にして頂き、対戦中に判断が必要になった場合はジャッジやOCG事務局に問い合わせてください。

永続効果の優先度クラス

まず、永続効果の分類を体系的に説明するために、それぞれの永続効果が持つ、優先度に関わる特徴ごとにクラス分けをします。
大きく分けて3つのクラスがあると考えてみて下さい。

クラスA:無効化、否定形の永続効果

①「無効にする」
②「効果を受けない」
③「破壊されない」
④「●●できない」

例:
①《スキルドレイン》の無効効果など。
②《真竜剣皇マスターP》の効果を受けない効果など。
③《時械神メタイオン》の破壊耐性効果など。
④《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》の相手の発動抑制効果など。

クラスB-1:状態変更の永続効果

①「破壊する」
②「表示形式を変更する」
③「攻撃力を●●にする」
④「●属性にする」

例:
①《彼岸の悪鬼 スカラマリオン》の自壊効果など。
②《No.41 泥酔魔獣バグースカ》の表示形式変更効果など。
③《邪神アバター》や《邪神ドレッド・ルート》の攻撃力変更効果など。
④《DNA移植手術》の属性変更効果など。

クラスB-2:数値加減の永続効果

①「攻撃力を●●アップする」
②「■■する度に●●ダメージを与える」

例:
①《十二獣ブルホーン》の攻守アップ効果など。
②《トリックスター・マンジュシカ》のダメージ効果など。

クラスによる永続効果の適用優先順位

クラスの優先度

基本的にクラスAの方が上位であり、クラスの異なる永続効果が同時に適用される場合、上位のクラスが優先して適用される。

  • 遊戯王 / 真竜剣皇マスターP(スーパーレア) / MAXIMUM CRISIS(マキシマム・クライシス) / MACR-JP024
  • 遊戯王カード CP17-JP042 No.41 泥睡魔獣バグースカ(レア)遊戯王VRAINS [COLLECTORS PACK 2017]

《真竜剣皇マスターP》(抜粋)
①:このカードは、このカードのアドバンス召喚のためにリリースしたカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を受けない。

《No.41 泥酔魔獣バグースカ》(抜粋)
②:このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、フィールドの表側表示モンスターは守備表示になり、フィールドの守備表示モンスターが発動した効果は無効化される。

例:《No.41 泥酔魔獣バグースカ》が守備表示で存在する時にモンスターをリリースして《真竜剣皇マスターP》をアドバンス召喚した場合、《真竜剣皇マスターP》の永続効果(クラスA)が優先される為、《No.41 泥酔魔獣バグースカ》の永続効果(B-1)は適用されず、《真竜剣皇マスターP》は守備表示にならない。
逆に《No.41 泥酔魔獣バグースカ》を後に出した場合も同様に《真竜剣皇マスターP》の永続効果が優先される為、《真竜剣皇マスターP》は守備表示にならない。

クラスA内での矛盾は先出し有利

効果を適用するとクラスA内で矛盾が発生する場合は、基本的に先に適用されていた方が優先される。

  • 遊戯王 / 真竜剣皇マスターP(スーパーレア) / MAXIMUM CRISIS(マキシマム・クライシス) / MACR-JP024
  • 遊戯王カード 20AP-JP025 スキルドレイン パラレル 遊☆戯☆王ARC-V [20th ANNIVERSARY PACK 1st WAVE]

《真竜剣皇マスターP》(抜粋)
①:このカードは、このカードのアドバンス召喚のためにリリースしたカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を受けない。

《スキルドレイン》(抜粋)
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化される。

例:《スキルドレイン》の永続効果(クラスA)が適用されている状態で、《真竜剣皇マスターP》を永続罠をリリースしてアドバンス召喚した場合の永続効果(クラスA)は、先に適用されていた《スキルドレイン》が優先され、《真竜剣皇マスターP》の効果は無効になる。
逆に《スキルドレイン》を後から発動した場合は、先に適用されていた《真竜剣皇マスターP》が優先され、《真竜剣皇マスターP》は無効にならない。

クラスB-1内での矛盾は後出し有利

効果を適用するとクラスB-1内で矛盾が発生する場合は、基本的に後に適用した方が優先される。

  • 【シングルカード】遊戯王 軍神ガープ  SD21-JP013 ノーマル
  • 遊戯王カード CP17-JP042 No.41 泥睡魔獣バグースカ(レア)遊戯王VRAINS [COLLECTORS PACK 2017]

《軍神ガープ》(抜粋)
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に存在するモンスターは全て表側攻撃表示となり、表示形式を変更する事ができない。

《No.41 泥酔魔獣バグースカ》(抜粋)
②:このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、フィールドの表側表示モンスターは守備表示になり、フィールドの守備表示モンスターが発動した効果は無効化される。

例:《No.41 泥酔魔獣バグースカ》を守備表示で存在し永続効果(クラスB-1)が適用されている時に、《軍神ガープ》を召喚して永続効果(クラスB-1)を適用しようとした場合は、後に適用される《軍神ガープ》が優先され、《No.41 泥酔魔獣バグースカ》は攻撃表示になる。

同位クラスで同時に適用される場合はコントローラー選べる

《ソウル・チャージ》等によって同時に複数の永続効果が適用された時に同位クラス内で矛盾が発生する場合は、基本的にそのコントローラーがどれを適用するかを選べる(1度選んだらその状況が続く限り、選んだ効果が適用され続ける)。

  • 【シングルカード】遊戯王 軍神ガープ  SD21-JP013 ノーマル
  • 遊戯王カード CP17-JP042 No.41 泥睡魔獣バグースカ(レア)遊戯王VRAINS [COLLECTORS PACK 2017]

《軍神ガープ》(抜粋)
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に存在するモンスターは全て表側攻撃表示となり、表示形式を変更する事ができない。

《No.41 泥酔魔獣バグースカ》(抜粋)
②:このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、フィールドの表側表示モンスターは守備表示になり、フィールドの守備表示モンスターが発動した効果は無効化される。

例:《No.41 泥酔魔獣バグースカ》と《軍神ガープ》を《ソウル・チャージ》で同時に特殊召喚した場合は、《軍神ガープ》の永続効果(クラスB-1)か《No.41 泥酔魔獣バグースカ》の永続効果(クラスB-1)どちらかを選んで適用できる。

お互いの効果が同時に適用される場合はターンプレイヤーが先に適用

《停戦協定》等によって同時にお互いのカードがリバースした場合は、基本的にターンプレイヤーのコントロールしている永続効果が先に適用されたものとして扱う(優先クラスは無視されない)。

  • 遊戯王 D-HERO Bloo-D(スーパーレア) ブースターSP デステニー・ソルジャーズ(SPDS) シングルカード SPDS-JP012-SR
  • 【 遊戯王 】 [ 毒蛇神ヴェノミナーガ ]《 デュエリストエディション 2 》 レア de02-jp006 シングル カード

《D-HERO Bloo-D》(抜粋)
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドの表側表示モンスターの効果は無効化される。

《毒蛇神ヴェノミナーガ》(抜粋)
このカードはフィールド上で表側表示で存在する限り、このカード以外のカードの効果の対象にならず、効果も受けない。

例:相手フィールドに《毒蛇神ヴェノミナーガ》、自分フィールドに《D-HERO Bloo-D》がそれぞれ裏側守備表示で存在する時に、自分のターンで《停戦協定》を発動し同時に表側表示になった場合は、ターンプレイヤーの自分がコントロールしている《D-HERO Bloo-D》の永続効果(クラスA)が先に適用されたものとする為、《毒蛇神ヴェノミナーガ》の永続効果(クラスA)は無効になる。

※上記の解説は個人の解釈に基づいたもので、非公式であり、正しいとは限りません。
参考程度にして頂き、対戦中に判断が必要になった場合はジャッジやOCG事務局に問い合わせてください。


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